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澳门威尼斯人集团:电子竞技提供了一种“虚拟与现实”相结合的社交模式

时间:2020/8/1 6:47:47   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:昨天,作为上海电子竞技周重点活动之一的“上海青少年电子竞技报告(2020)”新闻发布会在静安克里中心百美会演播室举行。这份电子竞技报告由共青团上海市委员会和上海体育学院联合发布,是一项针对中国青少年群体的电子竞技用户的大样本调查。该报告由上海体育学院长三角体育整合研究中心、上海市...
昨天,作为上海电子竞技周重点活动之一的“上海青少年电子竞技报告(2020)”新闻发布会在静安克里中心百美会演播室举行。这份电子竞技报告由共青团上海市委员会和上海体育学院联合发布,是一项针对中国青少年群体的电子竞技用户的大样本调查。

该报告由上海体育学院长三角体育整合研究中心、上海市青年研究中心、共青团上海市静安区委员会、上海青年媒体中心和上海市电子竞技协会联合实施。主要针对上海地区14 - 35岁的年轻人,共收集了12050个样本和40多万相关数据。

结果显示,受访者中电子竞技参与者占73.97%,电子竞技观众占46.84%。例如,在14 - 17岁年龄组中,86.06%的人是电子竞技选手,55.25%的人观看过电子竞技赛事,这一数据高于其他年龄组。

从性别上看,年轻男性的电子竞技比例为91.21%,女性比例略低,为61.46%;71.41%的年轻男性会观看电子竞技比赛,而女性只有29.02%。

值得注意的是,电子竞技提供了一种“虚拟与现实”相结合的社交模式,34.69%的电子竞技参与者表示,他们的玩伴是现实中的朋友。

从电子竞技参与者的游戏时间来看,超过一半的青少年在工作日的平均游戏时间不足1小时;周末玩游戏的时间通常更长,约70%的年轻人说他们玩游戏的时间超过1小时。

此外,手机已成为主要的游戏设备,整体覆盖率为40.41%,最受14-17岁人群的青睐,占52.39%。移动产品更有可能增长。

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